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ゲストアーティストのジャネット・グリフィン・スコットは、絵を描く挑戦的な演習で、色鉛筆でショージャンパーを作成するために必要な手順を説明します。 このアクティブな馬とライダーの描画は、過度のレイヤー化を行わずに、新鮮で明るい色の鉛筆を使用します。

レッスンを進めていく中で、気軽に自分のレッスンを作成してください。 スケッチを調整したり、自分の馬に合わせて色を変更したり、必要に応じて背景要素を追加したりできます。 最後に、アクションでいっぱいのフルカラーの馬の絵があります。

必要なもの

このチュートリアルを完了するには、色鉛筆とグラファイト鉛筆と消しゴムが必要です。 2枚の紙が使用されます。1つは初期スケッチ用で、もう1つは最終図面用です。 トレーシングペーパーも必要になる場合がありますが、これを必要としないオプションがあります。

また、間紙として機能する綿棒と紙切れを用意しておくと便利です。

基本構造のスケッチ

馬と騎手のジャンプを描くのは非常に複雑です。 多くのコンポーネントが関係する大きなテーマです。 開始する最善の方法は、管理可能な段階に分割することです。

このステップは、最良の論文で行う必要はありません。 予備のスケッチとアウトラインは、きれいな背景を確保するために別の論文にトレースされます。 転送を容易にするために、両方の用紙がほぼ同じサイズであることを確認してください。

あなたの想像力を使うことで、馬と騎手の主な形を考えることができます。 参照図面に表示される基本的な円、楕円、三角形、長方形の輪郭を描く非常に大まかなスケッチから始めます。 これらは、最終的な形状のガイドとして使用され、基になる構成の分析に役立ちます。

アウトラインを描く

この段階で、馬の絵の正式なアウトラインを作成し始めます。 下のシェイプを消去することから始めて、線をつなぎ合わせてスケッチし、馬のフレームを作成します。

同時に、描画の側面を画像の他の部分に関連付けることもできます。 これは、物事が正しく並んでいるかどうか、そして比率が正しいかどうかを判断するのに役立ちます。 たとえば、フェンスの上部レールが馬の耳の付け根に合うのは理にかなっています。これにより、両方の要素にスケールが追加されるためです。

絵を描いている間も、いくつかの好意で主題を行うことができます。 これは、アーティストのライセンスを少し使用することで、彼らを最高の光で見るチャンスです。 馬とライダーの欠点を修正して、フェンスを越えてより魅力的で望ましい形にすることができます。

アウトラインの転送

ここで、最終的な図面に使用する用紙に転送するアウトラインを準備します。 この図面では、ジャネットは最終製品にサンダースウォーターフォード水彩ホットプレス紙を使用しました。

ライトテーブルまたはウィンドウを使用して、アウトラインをトレーシングペーパーにトレースできます。 また、線を単純化して、形状と定義に絶対に必要な線のみをトレースすることもお勧めします。

スケッチを転送する方法

スケッチを最終的な描画面に転送する方法はいくつかあります。

  • 標準のグラファイト鉛筆を使用して、図面の線に沿って慎重に落書きします。 グラファイトが新しい紙に押し付けられている間に、それらの周りを再度トレースすることにより、これらを新しい表面に押し付けます。
  • 最終的な画用紙が十分に透明な場合は、ガラスの窓に大まかな図面をテープで貼り、上に良い紙をテープで貼ります。 メインラインを注意深くトレースします。
  • アートプロジェクターを使用して、最終的な図面を表面に投影します。 これは、スケッチを拡大または縮小する必要がある場合に適しています。
  • また、古典的なグリッドパターン方式もあります。 これにより、スケッチ上にライトグリッドを描画し、最終的な描画に1つを描画します。 次に、新しい用紙に要素を描画し、ボックスごとに移動して、スケッチの線をコピーします。 以前は、これが転送を行う唯一の方法でしたが、上記の2番目または3番目の方法をお勧めします。

色を追加する

鉛筆で色を追加し始めます。 ローンポニーの顔の茶色から始めます。 ライダーの顔は肌の色合いと赤の色合いで、Tシャツは約5層の赤と紺色の影です。

紙の白いテクスチャが小さな白い斑点として表示されます。 ホットプレス紙は、ほとんどの人にとって最高のスタイルにぴったりの量のテクスチャーを持っています。 さまざまなサーフェスを試して、最適なものを確認してください。

図面の作成

この段階で、ポニーの前脚の筋肉と腱の線は、彼女の強さを示すために陰影付きで輪郭が描かれます。 また、手綱、マーチンゲール、胴回りのタックの詳細に取り組みます。

新しい領域に移動する前に、影付きの領域がどのように完成するかに注目してください。 このローンカラーは、正しくなるのが難しい場合があるため、胸と肩にハイライトを残すことをお勧めします。

ヒント : 作業用の手の下にある間紙(予備の紙)を使用して、図面をきれいに保ちます。

髪のテクスチャを追加する

個々の髪を示唆するために、非常に鋭いポイントを持つ色の小さな斑点が追加されます。 これを行う間、鉛筆を研ぎ続けて、最高のディテールを確保してください。

平らな部分を清潔な綿棒で混ぜて、サドルフラップの部分を汚して柔らかくします。 これにより、革の質感が滑らかになり、ポニーの脇腹でもうまく機能します。

ルーラーでジャンプの基準を暗くし、汚れを消します。 きれいな消しゴムは必須です。 使用する前に、紙くずできれいにして、色に汚れた領域が追加されないようにします。

写真に記入する

次に、詳細と背景を追加して、写真に記入します。

ライディングリングの汚れを茶色と赤の色合いで荒らし始めます。 ジャンプのジャンプカップを定規とグレーの陰影で暗くして、鮮明な線を作成します。

尾毛は一度に1ストロークで描かれます。 現実的な細部を確保するために、髪が後部(馬の後部の大きな関節)の近くで成長している方向に注意してください。

また、きれいで正確なラインで、馬の胴体にライダーの足の影を追加します。

背景と前景

描画を完了するには、いくつかの詳細を完了し、背景と前景で作業するだけです。 すべてが一度に機能するため、以前の色のレイヤーを汚したり台無しにしないように注意する必要があります。

土、木、草、背景の牧草地にさらに詳細が追加されます。 リングの足場(ショーリングの地面)が描かれ、土の層が積み上げられ、小さな石と輪郭が示されます。 フェンス、草、背景の木も薄緑色の層で始まります。

ジャンプは再びわずかに暗くなります。 青い空が荒れ、綿棒で汚れて、柔らかくもろく、ワックス状のストロークを平らにします。

周囲を見回して、暗くする領域を決定します。 いくつかの提案には、ポニーの前脚、ライダーのハーフチャップス、最初のツリーラインが含まれます。

完全な画像

描画を完了するために、最終的な詳細がシャドウ、テール、およびサドルに追加されます。 白はサドルのハイライトにも追加されます。

背景の木に暗い緑の影の領域が追加され、ポニーの胸と前脚に色のレイヤーが追加されます。 汚れは再び汚れ、より小さなストロークが追加されて、砂と不均一なテクスチャが提案されます。

最後に、壊れやすい表面を保護するために、図面全体につや消しの固定剤がスプレーされます。 図面をフレーム化して完全に保存することも最適です。 UVガラスを使用すると、色あせも防ぐことができます。

色鉛筆で馬ショージャンパーを描く