青年:成人男性向けのアニメとマンガ

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Anonim

青年(青年)は、マンガ市場で18〜30歳の人口を対象としたタイトルを表すために使用される用語である「若者」を意味します。 しかし、この用語は、そのようなマンガから作成されたアニメのタイトルと、そのような視聴者にアピールする可能性のある新たに作成されたアニメの両方を説明するために使用されています。

ただし、アニメとマンガの視聴​​者は必ずしも正確に相互に対応しているわけではないため、定義は最も明確であるため、この用語は再び青年漫画から作成されたアニメのタイトルに主に使用されます。

また、聖人は 人口統計の 説明であり、 ジャンル ではないため、聖人のタイトルは、それ自体ではどのジャンルにも適合しません。 ハードサイエンスフィクションからロマンスまで、現実的なドラマから 前衛的な ストーリーテリングまで、どんなジャンルにも収まりきらないものなら何でもかまいません。

人口統計を定義するもの

セーネンを際立たせるものの多くは、その素材 に対する態度 です。 プロットやプロットデバイスではなく、成熟したテーマ、キャラクター、ストーリー、および文章自体の性質が、他の形式の漫画とは別に、聖人を構成するものを支配します。

ここでの「成熟した」記号は、必ずしも「ポルノ」を意味するわけではなく、若い視聴者よりも古い視聴者にとって大きな関心を引くものであることに注意することが重要です。 青少年アニメの成熟したテーマには、「フラグ」のような政治、「C:コントロール」の経済学、「攻殻機動隊:スタンドアローンコンプレックス」のテクノロジー、「モリビト」の神話などがあります。 これらのケースのいずれにおいても、成熟したテーマは、体の部位の露出、または高齢ファン向けの死亡率や結果などの要素の議論に関連する可能性があります。

セーネンは、プロットよりもキャラクターに重点を置いているという点で、少年と最も区別しています。 ほとんどの少年番組は、何が起こるか、そしてヒーローがどのようにそれを実行するかについてであり、セーネンは、なぜ、そして何のために-良い、悪い、無関心なのかについてです。 幸せな結末も保証されていないため、混乱を探している人にとっては、セーネンはしばしばより刺激的です。

最後に、青年期のプロジェクトは本質的に深刻ではないかもしれませんが、喜劇の青年期のショーでさえ、その中に深刻さと思慮深さの底流があります。 したがって、作家自身と読者による素材自体の扱いは、それが高齢の聴衆を対象とするかどうかを大きく決定します。

青春アニメと漫画を楽しんでいますか?

多くの視聴者にとって、セーネンは「見ればわかる」体験です。 ショー全体の風味は、他の何よりも、それを他の青年プロジェクトの会社に入れる(または会社から外す)ものかもしれません。 知る最良の方法は、レビューを読んで、アニメ、マンガ、または映画の1つを自分でチェックアウトすることです。

セーネン起源の有名なアニメ、または主題やアプローチのためにセーネンと記述することができるものには、「ベルセルク」、「ザビッグオー」、「カウボーイビバップ」、「デスノート」などがあります。少年ショーだけでなく、セーネンの領土に向かっているものと「ガンツ」。 年長のファンは、より若いアニメファンよりも人工知能のロボティクスと道徳のテーマを高く評価するため、「Ghost in the Shell」などの長編映画やアニメのリリースでも人口統計の対象となります。

日本でフジテレビ用に作成された、深夜の「noitaminA」アニメーションブロックは、実験的で時折革新的なプロジェクトで知られており、多くのタイトルを提供してきました。 これらには、「あやかし:サムライホラーテイルズ」、「5つの葉の家」-厳しい小説「葉の家」を基にしたもの、および「もののけ」が含まれます。

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